區塊鏈游戲

玩法介紹:

養成:玩家在游戲中收集、培育特定的對象(角色或寵物等),并可進行繁殖和交易。

RPG(角色扮演):玩家扮演虛擬世界中的一個或多個角色,角色獨一無二且可成長、戰斗或交易。

ARPG(動作角色扮演):加入較多動作元素(戰斗及其他操作)的角色扮演游戲。

MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲):玩家和其余玩家控制的角色在虛擬世界互動,推進情節和環境變化并令角色成長。

模擬經營:模擬現實社會,玩家對虛擬世界進行經營管理買賣,例如國家、房產、公司等。

沙盒:開放式場景游戲,豐富的開放世界體驗,可買賣構造自己的土地。

TCG(集換式卡片游戲):卡片收集對戰游戲,玩家擁有自己的卡片,可進行對戰和自由交易。

放置:幾乎不需要對游戲進行操作,玩家花零碎而少的時間體驗游戲數值增長的樂趣。

策略:玩家通過決策對游戲角色和資源進行調配,達成游戲目標。

競技:玩家可參與競賽和投資,獲得相應的獎勵。

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以太坊底層邏輯基于以太坊區塊鏈和智能合約。
鏈克底層邏輯基于迅雷玩客云區塊鏈技術。
共有鏈任何人可以查看區塊鏈上的各個數據和發起交易,開源代碼,區塊鏈管理去中心化,利用算法及其他系統機制,達到不需暴露過多隱私進行交易和數據防篡改的目的,例如比特幣、以太坊等。該類別收錄基于公有鏈的游戲。
私有鏈與公有鏈相似,分散式數據庫,點對點交易,但并非所有人可以讀、寫、審核區塊數據,數據庫的所有者是單獨的團體或企業,在極端情況下,所有者可對區塊進行覆蓋或刪除,簡而言之,私有鏈不是完全意義上的去中心化。此外,還有介于公有鏈和私有鏈之間的聯盟鏈,在這里按照其屬性也歸為私有鏈。該類別收錄基于私有鏈的游戲。
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